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Hallo zusammen,
seit ein paar Tagen lasse ich auf meiner DS713+ einen Minecraft-Server (Craftbukkit) laufen.
Ich habe im Spiel festgestellt (über F3), dass überwiegend 494 MB RAM dem Server zur Verfügung stehen. Um mehr RAM zu nutzen habe ich ein RAM-Update von 1GB auf 4GB durchgeführt. Der Speicher funktioniert einwandfrei.
Anschließend habe ich den Minecraft-Server neuinstalliert und es werden auch nach dem RAM-Update weiterhin nur 494 MB genutzt.
Als Minecraft-Server habe ich das Craftbukkit Package von http://pcloadletter.co.uk/ als Drittanbieter geladen.
Das Server-Start-Script ist so geschrieben, dass beim Serverstart der System-RAM ermittelt wird und die Java Heap größe direkt anpasst wird. Jedoch scheint es nicht richtig zu funktionieren
Es werden lediglich immer nur maximal 512 MB verwendet.
Auch nach manuellem starten des Server per Console mit : java -Xmx1024M -Xms1024M -jar craftbukkit.jar nogui hilft nicht.
Jetzt bin ich meinem Latain komplett am Ende.
Hat jemand eine Idee?
seit ein paar Tagen lasse ich auf meiner DS713+ einen Minecraft-Server (Craftbukkit) laufen.
Ich habe im Spiel festgestellt (über F3), dass überwiegend 494 MB RAM dem Server zur Verfügung stehen. Um mehr RAM zu nutzen habe ich ein RAM-Update von 1GB auf 4GB durchgeführt. Der Speicher funktioniert einwandfrei.
Anschließend habe ich den Minecraft-Server neuinstalliert und es werden auch nach dem RAM-Update weiterhin nur 494 MB genutzt.
Als Minecraft-Server habe ich das Craftbukkit Package von http://pcloadletter.co.uk/ als Drittanbieter geladen.
Das Server-Start-Script ist so geschrieben, dass beim Serverstart der System-RAM ermittelt wird und die Java Heap größe direkt anpasst wird. Jedoch scheint es nicht richtig zu funktionieren
Es werden lediglich immer nur maximal 512 MB verwendet.
Auch nach manuellem starten des Server per Console mit : java -Xmx1024M -Xms1024M -jar craftbukkit.jar nogui hilft nicht.
Jetzt bin ich meinem Latain komplett am Ende.
Hat jemand eine Idee?